CHAMPION POOL

롤 챔피언 폭 정하는 법
주 챔피언 3개 구성

챔피언을 많이 다루는 것보다 반복해서 같은 판단을 연습할 수 있는 작은 챔피언 폭이 복기에 유리합니다. 주력·대체·안정 카드의 역할을 나눠 보세요.

챔피언을 많이 다루는 것보다 반복해서 같은 판단을 연습할 수 있는 작은 챔피언 폭이 복기에 유리합니다. 주력·대체·안정 카드의 역할을 나눠 보세요.

01

작은 챔피언 폭은 판단을 비교하기 쉽게 만듭니다

매 게임 다른 챔피언을 사용하면 라인전 거리, 피해량과 스킬 순서를 다시 익히느라 운영 판단을 비교하기 어렵습니다. 익숙한 도구를 반복하면 패배 원인이 챔피언 숙련인지 판단인지 구분하기 쉬워집니다.

02

주력·대체·안정 카드로 세 자리를 나눕니다

  • 주력: 가장 익숙하고 선호하는 플레이 방식을 대표하는 챔피언
  • 대체: 주력이 밴되거나 조합이 불편할 때 비슷한 역할을 수행하는 챔피언
  • 안정: 선픽이나 불리한 상황에서도 기본 계획이 단순한 챔피언

세 챔피언이 모두 같은 약점을 공유하지 않도록 사거리, 진입 방식이나 피해 유형에서 작은 차이를 두는 편이 좋습니다.

03

승률표보다 내가 반복할 수 있는 기준으로 고릅니다

유행하는 챔피언도 연습 시간이 부족하면 실제 랭크에서 장점을 쓰기 어렵습니다. 20게임 이상 반복할 의향, 라인전 계획의 이해도와 불리할 때 할 수 있는 역할을 확인하세요.

  1. 첫 귀환 전 라인 계획을 설명할 수 있는가
  2. 핵심 스킬과 교전 종료 조건을 아는가
  3. 불리할 때 팀에 제공할 기능이 있는가
  4. 연속으로 플레이해도 학습 동기가 유지되는가
04

연습은 챔피언별 한 가지 장면에 집중합니다

주력 챔피언은 매치업과 운영을 깊게 보고, 대체 챔피언은 기본 콤보와 핵심 타이밍, 안정 카드는 불리한 라인에서 손실을 줄이는 법을 우선 연습합니다.

10게임 기록

CS나 KDA만 적지 말고 “첫 귀환”, “첫 교전”, “첫 오브젝트”에서 계획대로 행동했는지 표시합니다.

05

연패보다 역할이 맞지 않을 때 챔피언을 교체합니다

두세 경기 결과가 나쁘다는 이유로 바로 바꾸면 학습이 쌓이지 않습니다. 충분히 반복했는데도 원하는 플레이 방식과 맞지 않거나, 밴 상황을 감당하지 못하거나, 기본 계획을 설명하기 어려울 때 교체를 고려하세요.

새 챔피언을 추가할 때는 기존 세 개 중 어떤 역할을 대신하는지 먼저 정합니다. 이유 없이 네 번째, 다섯 번째를 늘리지 않습니다.

챔피언별 리플레이 기록법 보기 →

ONE MINUTE SUMMARY

핵심만 다시 보기

  1. 작은 챔피언 폭은 판단 실수를 비교하기 쉽습니다.
  2. 주력·대체·안정 카드 세 역할로 구성합니다.
  3. 유행보다 반복 의향과 기본 계획을 기준으로 고릅니다.
  4. 챔피언별 첫 귀환·첫 교전·첫 오브젝트를 기록합니다.
  5. 새 챔피언은 기존 역할 하나를 대체할 때 추가합니다.