SESSION LENGTH

롤 듀오 몇 판이 적당할까
1·3·5판 선택

듀오 판수는 많을수록 좋은 것이 아니라 확인하려는 목표와 집중력에 맞아야 합니다. 첫 호흡 확인, 반복 연습, 긴 흐름 점검을 구분해 선택하세요.

듀오 판수는 많을수록 좋은 것이 아니라 확인하려는 목표와 집중력에 맞아야 합니다. 첫 호흡 확인, 반복 연습, 긴 흐름 점검을 구분해 선택하세요.

01

1판은 진행 방식과 소통 궁합을 확인하기 좋습니다

처음 이용하거나 파트너의 콜 속도와 피드백 강도가 자신에게 맞는지 모를 때 부담이 적습니다. 한 경기 결과로 실력 향상이나 궁합 전체를 판단하기는 어렵지만 다음 세션을 결정할 정보는 얻을 수 있습니다.

  • 음성 대화가 편한가
  • 설명이 플레이를 방해하지 않는가
  • 종료 후 바꿀 행동이 한 가지 남는가
02

3판은 같은 기준을 반복하고 조정하기 좋습니다

첫 경기에서 기준을 정하고, 둘째 경기에서 적용하며, 셋째 경기에서 수정하는 구조를 만들 수 있습니다. 챔피언과 포지션을 크게 바꾸지 않아야 비교가 쉬워집니다.

3판 구조

관찰 → 적용 → 수정 순서로 한 가지 목표만 반복합니다.

03

5판은 긴 흐름과 피로 관리까지 확인합니다

여러 조합과 게임 양상을 경험할 수 있지만 집중력이 떨어지면 후반 게임의 피드백 효율이 낮아질 수 있습니다. 중간 휴식, 챔피언 범위와 종료 기준을 미리 정하세요.

연패 복구나 결과를 급하게 만들기 위한 선택보다 같은 판단을 다양한 상황에서 반복할 목적일 때 적합합니다.

04

판수는 1판 가격이 아니라 총액으로 비교합니다

현재 티어의 1판 가격에 원하는 판수를 곱하고, 일정 변경·중도 종료와 재배정 기준을 함께 확인합니다. 예산을 먼저 정하면 세션 뒤 추가 신청을 판단하기 쉽습니다.

NOVA 티어별 1판 가격표 보기 →
05

처음이면 1판, 목표가 분명하면 3판부터 비교합니다

  1. 처음 이용하고 소통 궁합이 궁금하면 1판
  2. 라인전·오브젝트 콜 하나를 반복하려면 3판
  3. 여러 게임 양상에서 긴 흐름을 보려면 5판

승패와 특정 티어 결과는 보장할 수 없습니다. 판수보다 종료 후 스스로 반복할 기준이 남았는지를 확인하세요.

ONE MINUTE SUMMARY

핵심만 다시 보기

  1. 1판은 진행 방식과 소통 궁합을 확인합니다.
  2. 3판은 관찰·적용·수정 구조를 만들기 좋습니다.
  3. 5판은 다양한 흐름과 피로 관리가 필요합니다.
  4. 1판 단가가 아니라 총액과 취소 기준을 봅니다.
  5. 처음이면 짧게 시작하고 목적이 분명할 때 늘립니다.