FIVE-LINE REVIEW

롤 복기 노트 작성법
한 게임을 5줄로 정리

긴 분석을 매번 작성하기는 어렵습니다. 한 게임에서 반복 가능성이 높은 장면만 다섯 줄로 남기면 다음 경기 전에 빠르게 확인할 수 있습니다.

긴 분석을 매번 작성하기는 어렵습니다. 한 게임에서 반복 가능성이 높은 장면만 다섯 줄로 남기면 다음 경기 전에 빠르게 확인할 수 있습니다.

01

첫 줄에는 게임 시작 전 계획을 적습니다

챔피언 조합과 포지션을 보고 첫 귀환 전 무엇을 하려 했는지 한 문장으로 남깁니다. 계획이 없었다면 그것도 중요한 정보입니다.

예시

“초반 정글 개입을 피하며 웨이브를 당기고 첫 귀환 아이템을 맞춘다.”

02

둘째 줄에는 첫 큰 손실의 시간과 원인을 적습니다

모든 데스가 아니라 경기 흐름이 바뀐 첫 장면을 고릅니다. 시간, 보였던 정보, 선택과 결과를 짧게 구분하세요.

“7:20 강가 시야 없음 → 웨이브 한 번 더 밀기 선택 → 갱킹 사망”처럼 쓰면 다음 게임의 경고 신호가 보입니다.

03

셋째 줄에는 다시 선택할 핵심 판단을 적습니다

오브젝트 시작, 텔레포트, 로밍, 한타 진입처럼 여러 선택지가 있었던 장면 하나를 고릅니다. 결과를 알고 난 뒤의 정답보다 당시 정보에서 더 나았던 대안을 적으세요.

04

넷째 줄에는 잘해서 유지할 행동을 기록합니다

복기가 실수 목록만 되면 다음 게임에서 모든 행동이 소극적으로 변할 수 있습니다. 계획대로 성공한 귀환, 좋은 후퇴, 정확한 핑이나 시야처럼 반복할 행동을 한 가지 남깁니다.

  • 결과보다 내가 통제한 행동을 적습니다.
  • “잘했다” 대신 언제 무엇을 했는지 씁니다.
  • 다음 게임에서도 같은 신호를 찾을 수 있어야 합니다.
05

다섯째 줄은 다음 게임의 관찰 가능한 목표입니다

“집중한다”, “안 죽는다” 대신 화면에서 확인할 수 있는 행동으로 바꿉니다. 한 게임에 하나만 정하고 시작 전 다시 읽으세요.

  1. 오브젝트 60초 전에 귀환 핑을 찍는다.
  2. 상대 정글이 안 보이면 한 웨이브 덜 민다.
  3. 한타 전에 위협 스킬 세 개를 말한다.
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ONE MINUTE SUMMARY

핵심만 다시 보기

  1. 시작 전 첫 귀환 계획을 한 줄로 적습니다.
  2. 첫 큰 손실의 시간·정보·선택을 기록합니다.
  3. 다시 선택할 핵심 판단 하나를 고릅니다.
  4. 유지할 좋은 행동도 반드시 남깁니다.
  5. 다음 게임에서 확인할 행동 하나로 끝냅니다.